感谢大家一路的支持和陪伴!我们在为六月底正式版的上线做最后的冲刺,还请大家为我们加油,推荐给喜欢游戏的家人朋友们!本周我们继续优化和调整神州志的UI和内容,力求提升用户体验,进行了唐僧流派的增强和NPC的调整,以及修复了不少bug。我们将选人界面进行了整体翻新,使得看起来更加简洁。
我们增加了一个800x600的分辨率选项,适配不同配置。有需要的同学可以自行调整。
我们进行了一个主要的机制改动,主要增强了唐僧宝可梦流派抓取头目NPC的强度,做出了以下调整:
(资料图)
神猴将军的退避三舍现在为AOE
部分头目NPC在被唐僧抓取并释放为队员后,部分意图不会在玩家方使用。
蜘蛛精:不会再使用蜘蛛后裔意图
白骨精不会再使用灵魂猎手意图
牛魔王不会再使用牛王咆哮意图
神猴将军不会再使用真移星换斗意图。
并且现在召唤出来的NPC会立刻有意图,大大增加了宝可梦唐僧的强度。
其他优化
优化了游戏中的教程
沙僧回合元素上限49
优化特效加载
调整沙僧攻击牌获得负重的顺序
黑市商人离开时不再会给唐僧天赋的邪恶结界
漏洞修复
避免选择复活NPC时NPC重复导致数量过多的问题。
修复图鉴中提示被人物立绘遮挡的问题。
修复意图遮住问题
修复可乘之机的错误描述
修复天河锁月特效的问题
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